De speler
| Gezondheid | 20 ( |
| Aanvalssterkte | Vuist: 1 ( Tussen Beta 1.5 en 1.8 Pre-Release: 2 ( Items: Verschilt |
| Ontstaan in | Speler Spawn Punt (Respawn punt kan verandert worden met een bed.) Wordt teruggezet op standaard als bed vernietigt wordt.
|
| Laat vallen | Alle inhoud van diens Inventory, net als een aantal verzamelde experience orbs. Als de speler is ingelogd als Notch wordt er een extra Red Apple gedropt. |
De Speler is de karakter gebruikers besturing. De normale speler is bekend als "Steve?" (Notch zet het vraagteken neer omdat de naam "Steve" nog steeds niet geverifieerd is als zijn echte naam.). De Spelers skin kan worden veranderd. De speler blijkt rechtshandig te zijn, alle voorwerpen en blokken in zijn rechterhand houdend.
Inhoud |
[bewerken] Uiterlijk
De normale spelers uiterlijk heeft bruin haar en blauw ogen, draagt een blauw vest, een zwarte spijkerbroek en rode schoenen.
[bewerken] Geschiedenis
| Deze sectie vereist uitbreiding.
Je kan ons helpen door het te vergroten.
|
Voor Alpha 1.0.14 was de loop animatie van de speler anders; de speler zwierde zijn armen wild alle kanten op tijdens het lopen. Deze animatie wordt nog steeds gebruikt in Classic.
Na de Beta update werd het normale uiterlijk van de speler vervangen door een baardloze versie. De versie met baard is nog steeds verkrijgbaar via het downloaden op minecraft.net/profile, en is nog steeds gebruikt in offline mode. De versie met baard wordt vaak aangezien als een glimlach.
Voor de Beta 1.8 update stond de uitrustings balk op de plek waar op dit moment de honger balk staat.
De Speler kan een blok hoog springen, en twee blokken ver. (in Classic, drie blokken ver). Sinds Beta 1.8 Pre-release 1, kan de speler als hij sprint vier blokken ver springen.
De speler had voorheen geen ervaring of honger balk.1.8pre1.
Als de Speler voor Minecraft RC2 schade werd aangedaan, maakte hij een diep "Ooo!" geluid, welke je bijna het idee kan geven van de Spelers stem. Sinds RC2 veroorzaakt elke fysieke schade een bloederig vlees geluid, en schade door vallen maakt het geluid van brekende botten.
[bewerken] Gezondheid
De Speler heeft 20 volle harten. Hetzelfde geldt voor survival. Wanneer de Speler's honger balk 9 punten of hoger is zal de health langzaam geregenereerd worden met een half hart per 5 seconden. De honger balk gaat langzaam omlaag als de Speler dingen doet als rennen, sprinten, springen, mobs aanvallen en minen, en kan worden gevuld door voedsel te eten. Wanneer de honger balk op 0 staat, begint de Speler te sterven en health te verliezen. Voor Beta 1.8 Adventure Update was er geen honger. en soms hoor je oe als de speler word beschadigd.
[bewerken] Beweging
De Speler loopt met een snelheid van 4.31(±0.01) blokken per seconde. Dit betekent dat hij 5160 blokken kan lopen in een minecraft dag.
- Hoofdartikel: Sprinting
Sinds Beta 1.8 kan de Speler sprinten, [1], wat de voedsel balk omlaag haalt, ongeveer 10x sneller dan normaal. [2] De speler is in staat te sprinten met ongeveer 5.55(±0.02) blokken per seconde. De Speler kan vier blokken ver springen tijdens het sprinten. De Speler kan niet sprinten als er maar 3 of minder punten over zijn op de honger meter. Sprinten wordt geactiveerd door dubbel op de vooruit-knop te drukken (de "w"-toets is standaard) en die dan vast te houden.
In creative mode kan de speler vliegen met 10.88(±0.06) blokken per seconde.
[bewerken] Gameplay HUD
Het scherm bestaat uit de Spelers health balk, honger balk, ervaring balk en voorwerpenbalk. De uitrusting balk verschijnt boven de health balk als de speler uitrusting draagt.
[bewerken] Ervaring
- Hoofdartikel: Experience
In Beta 1.8 werd de mogelijkheid geïntroduceerd om ervaringspunten te verdienen door experience orbs wanneer er mobs werd vermoord. Daarentegen waren ervaringspunten en levels nog niet in gebruik tot de vierde pre-release van versie beta 1.9. Je level wordt weergegeven door een groen nummer en kan gebruikt worden om wapens en gereedschap met verschillende handige vaardigheden te betoveren.
Je level gaat omhoog door genoeg ervaringspunten, en je raakt al je levels en ervaring kwijt door te sterven.[3]
[bewerken] Modes
- Hoofdartikel: Survival (Game Mode)
- Hoofdartikel: Creative (Game Mode)
- Hoofdartikel: Hardcore (Game Mode)
- In survival mode, is de Speler in staat om blokken te plaatsen en kapot te maken, en al het beschikbare gereedschap te gebruiken. De Speler heeft een beperkt aantal health, honger en lucht (10 harten/lamsbouten/bubbels) en het kost tijd om blokken te breken.
- In creative mode, heeft de Speler de mogelijkheid om te vliegen door dubbel op de spatiebalk te drukken. De speler heeft ook een oneindig aantal aan blokken. De Speler heeft onbeperkt health en lucht, en blokken breken gebeurt meteen. Ook is de lengte van de arm verhoogt van 4 naar 8.
- In hardcore mode, speel je survival, maar je kunt niet respawnen en de moeilijkheidsgraad is vastgezet op Hard.
[bewerken] Aanpassen
- Hoofdartikel: Skin
Spelers kunnen hun karakter's uiterlijk veranderen, dit kan gedaan worden op: Preferences page of Minecraft.net door een .PNG afbeelding te uploaden, welke dan het standaard uiterlijk vervangt.Voor de website, kijk op Minecraft Skins.
Hoewel je een vrouwelijk uiterlijk kan gebruiken, is er maar een speler model. Dit komt door het feit dat wanneer je het uiterlijk maakt, je slechts de textuur van het speler model verandert en niet de eigenschappen zelf. Er is momenteel geen mogelijkheid om vrouwelijke modellen of geluiden te gebruiken.
[bewerken] Trivia
- De hoogte van de Spelers ogen (afgeleid uit de coordinaten wanneer er op de F3 knop gedrukt wordt) is 1.62 meter, als aangenomen wordt dat elk blok een meter hoog is. Volgens het gebruik van het menselijk hoofd en gemiddelde groottes, betekent dit dat de Spelers hoogte ongeveer 1.73 meter is. Dit blijkt geverifieerd te worden door Notch, omdat hij 1.7 meter lang is.
- De Speler is in staat om een totaal gewicht van 445,132,800kg (Een stapel gouden blokken op elke plek, plus een klein beetje met een gouden uitrusting die hij zelf draagt). Hier is aangenomen dat 1 gouden blok 1 kubieke meter is en de dichtheid van het goud het hoogst is, (wat 193,200 kg/m³ is), hoewel fictieve voorwerpen zoals netherrack zwaarder kunnen zijn.
- In de Pocket Edition, is de Spelers naam Stevie.
- In het spel Super Meat Boy, is de naam van de speler Mr. Minecraft.
- Als de Speler in Creative Mode is, kan hij nog steeds schade krijgen en doodgaan in The Void.
- Zombies dragen dezelfde kleding als Steve? maar dan gescheurd. Dit heeft tot de discussie geleid of zombies misschien de dode lichamen van vorige Steves zijn.
- Steve? lijkt tweehandig te zijn, omdat hij wapens zoals zwaarden in zijn rechterhand houdt, maar de stok van zijn boog ook in zijn rechterhand, terwijl hij dat met zijn linkerhand zou moeten doen als hij rechtshandig was. Een makkelijke manier om dit te zien is door je boog op te laten en op F5 te drukken.
[bewerken] Zie ook
[bewerken] Referenties
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/7276719413/coming-soon
- ↑ http://twitter.com/notch/status/108938691862470656
- ↑ http://www.pcgamer.com/2011/07/20/first-details-on-minecrafts-xp-system-notch-when-you-die-you-lose-all-levels-you-lose-all-xp
|
||||||||||||||||||||||||||||




