Fakkel
| Type | Niet solide blok |
| Zwaartekracht | Nee |
| Transparantie | ja |
| Lichtuitstraling | ja, 14 |
| Explosieweerstand [edit] | 0 |
| Gereedschap | None |
| Stapelbaar | ja (64) |
| Eerste verschijning | 0.31 (23 december 2009) |
| Datawaarde | dec: 50 hex: 32 |
Fakkels (engels: torch) zijn lichtgevende voorwerpen met een lichtniveau (of helderheid) van 14. Fakkels worden gebruikt om mijngangen of de donkere omgeving te verlichten.
Fakkels kunnen met elk voorwerp of blok in 1 keer worden kapotgemaakt als er op geslagen wordt.
Als fakkels met water in aanraking komen, springen ze van het blok af waar ze aan vast zaten. Fakkels kunnen dan weer worden opgepakt en komen in je inventaris.
Van enkel een hout en acht stukken kool of houtskool kunnen 32 fakkels gemaakt worden, waardoor het een makkelijk verkrijgbaar voorwerp is. Sinds de Adventure Update, geven fakkels warmer licht. Ze kunnen ook gevonden worden in Verlaten mijnschachten, burchten en NPC Dorpen.
Inhoud |
[bewerken] Eigenschappen
Fakkels gedragen zich als een volledig blok, als je andere blokken of fakkels wilt plaatsen in hetzelfde gebied. Doordat het een vast blok is, voorkomt het ook dat zand en grind naar beneden vallen. Ze breken echter wel als ze op een fakkel vallen, behalve als ze direct boven de fakkel geplaatst worden. Daardoor kunnen ze ook gebruikt worden als triggers. Spelers kunnen dwars door fakkels lopen, daardoor kunnen fakkels direct onder een speler geplaatst worden zonder dat ze hoeven te springen. Fakkels zorgen er ook voor dat sneeuw en ijs wat in de buurt ligt, smelt. Dat is handig als te wilt voorkomen dat meren bevriezen in de toendra. Omdat monsters in het donker ontstaan, is het handig om fakkels te gebruiken. Die voorkomen dat. Je kunt daarvoor echter ook andere dingen gebruiken zoals vuur of lava. De rook die van de fakkels komt rijkt 2½ blokken hoog. Dus als je een geheime kamer maakt waarin je fakkels zet, moet je er voor zorgen dat het dak minstens 3 blokken hoog is. Fakkels hebben 1 kool en 1 stok nodig. Daarvoor krijg je 4 fakkels.
[bewerken] Plaatsbaarheid van fakkels
| Blok naam | Fakkel plaatsbaar |
|---|---|
| Bodemsteen | Ja |
| Obsidiaan | Ja |
| Water | Nee |
| Baksteen | Ja |
| kleiblok | Ja |
| Diamantblok | Ja |
| goudblok | Ja |
| IJzerblok | Ja |
| Jukebox | Ja* |
| Mossig steen | Ja |
| Treden | Nee |
| Dubbele plaat | Ja |
| Enkele plaat | Nee |
| Steen | Ja |
| IJzeren deur | Nee |
| Monsterspawner | Ja |
| Oven | Ja* |
| Steenkoolerts | Ja |
| Diamanterts | Ja |
| Houten deur | Nee |
| Hek | Ja |
| Gouderts | Ja |
| Fakkel | Nee |
| Blok naam | Fakkel plaatsbaar |
|---|---|
| IJzererts | Ja |
| Redstone-erts | Ja |
| Houten treden | Nee |
| Houten planken | Ja |
| Kist | Ja* |
| Werktafel | Ja |
| Hout | Ja |
| Boekenplank | Ja |
| Pompoenlantaarn | Ja |
| Pompoen | Ja |
| Meloen | Ja |
| Staand bord | Nee |
| Muur bord | Nee |
| Wol | Ja |
| Rails | Nee |
| kleiblok | Ja |
| Akkerland | Nee |
| Gras | Ja |
| Grind | Ja |
| Spons | Ja |
| Zand | Ja |
| IJs | Nee |
| Hendel | Nee |
| Drukplaat | Nee |
| Zand | Ja |
| Blok naam | Fakkel plaatsbaar |
|---|---|
| Zielenzand | Ja |
| Knop | Nee |
| Cactus | Nee |
| Ladder | Nee |
| Netherrack | Ja |
| Glas | Ja |
| Gloeisteen | Nee |
| Bladeren | Nee |
| Sneeuwblok | Ja |
| Sneeuw | Nee |
| Graan | Nee |
| Rode roos | Nee |
| Gele bloem | Nee |
| Vuur | Nee |
| Lava | Nee |
| Bruine paddenstoel | Nee |
| Rode paddenstoel | Nee |
| Portaal | Nee |
| Redstone kabel | Nee |
| Redstone fakkel | Nee |
| Suikerriet | Nee |
| Stek | Nee |
| TNT | Nee |
*Fakkels mogen op de zijde van een openbare blok zoals een kist geplaast worden als er een andere blok waar de fakkel niet aan geplaatst kan worden (zoals bladeren, een andere fakkel) naast staat, mits men kijkt naar de blok waar de fakkel moet aanhangen. Of wanneer men probeert de fakkel aan het plafond naast de muur te hangen. De fakkel zal dan aan een beschikbare blok hangen; sinds Beta 1.7 kunnen fakkels geplaatst worden op hekken.
[bewerken] Vervaardigen
| Ingrediënten | Invoer » Uitvoer | Description | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| stok + kool/ houtskool |
|
Gebruikt om licht te creëren. Fakkels smelten ook sneeuw en ijs. |
[bewerken] Als een vervaardigings-ingrediënt
| Ingrediënten | Invoer » Uitvoer | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pompoen + fakkel |
|
[bewerken] Geschiedenis
| Deze sectie vereist uitbreiding. Je kan ons helpen door het te vergroten.
|
- In Indev version 0.31 zagen fakkels er anders uit in de inventaris. Ze verschenen veel korter:
- In een vorige versie van het spel, Als men de blok waar de fakkel aanhangt verwijdert zou de fakkel naar een ander beschikbaar blok gaan, als die er was.
- Sinds Beta 1.7, kunnen fakkels niet meer aan bladeren gehangen worden, ook niet als ze natuurlijk gegenereerd zijn.
- Vanaf versie 1.2 kun je fakkels op glas plaatsen.
[bewerken] Weetjes
- Als een fakkel in water geplaatst wordt, zal hij meteen weer loskomen van het blok, alsof je hem gebroken hebt. Er zal echter heel even geen water zijn op die plek zodat je onder water adem kunt halen.
- Als je op een fakkel springt, hoor je het geluid alsof je op een houtblok stapt. Het blijft echter bij dit geluidseffect, want je kunt niet op een fakkel staan. Om dit effect te bereiken moet je ook in een horizontaal bewegen. Dus met rennen en springen kun je dit testen.
- Als je de gehele Minecraft map wilt verlichten, heb je 1.26018466 × 1014 fakkels nodig. Als je alles wilt verlichten heb je waarschijnlijk het dubbele nodig (hierbij gelde 12 miljoen blokken als de rand van de map).
- Als een blok op een fakkel valt (zand of grind), zullen de blokken breken en kan de speler ze als grondstof pakken. Grind zal op deze manier geen vuursteen afgeven. Als een fakkel snel genoeg geplaatst wordt zodra het onderste blok van een stapel vallende blokken is verwijderd blijft de stapel op zijn plek.
- Omdat fakkels een lichtniveau van 14 uitstralen en monsters 7 of minder nodig hebben om te ontstaan, kun je fakkels tot 12 blokken van elkaar afzetten zonder dat er monsters ontstaan.
[bewerken] Fouten
- Alle fakkels die geplaatst zijn voor de Beta 1.6.4 update zullen geen licht uitstralen, ook al zie je nog steeds het vuur en de rook.
- Als je een fakkel die aan de muur hangt op een server verwijdert en daarna een nieuwe fakkel op de grond plaatst (waarbij beide fakkels in hetzelfde blok staan) voordat de eerste fakkel is gevallen zal de tweede fakkel op dezelfde plak hangen als de eerste, waar hij ook geplaatst wordt.
- Soms zal een fakkel in bijvoorbeeld een verlaten mijnschacht geen licht uitstralen totdat hij vernietigd wordt en opnieuw geplaatst.
- Als je in de Beta 1.8 update een fakkel op de bodem van water plaatst, zal de fakkel meteen weer een voorwerp worden, maar het licht wordt niet verwijderd. Op die manier kon je onder water kijken. Dit was in de 1.9 Pre-release verholpen.
- Als je in versie 1.1 een emmer met water boven een fakkel zet die om zijn beurt weer bovenop een blok staat, zal de fakkel voor altijd verdwijnen. Het is niet bekend of dit de bedoeling was of niet.
- Als je in versie 1.2.3 een fakkel boven een andere fakkel plaatste die dan omringt werd door blokken zal die fakkel door het laagste lichtniveau (0) omringt worden.
- Als je een fakkel op glas zet in versie 1.2.3 zie je de onderkant van de fakkel niet.
[bewerken] Gallerij
[bewerken] Zie ook
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||




